Lieu Dragons

Beurk

Berk

« À douze jours au nord du Désespoir » : l’île viking où il neige neuf mois par an et où il grêle les trois autres.

Beurk

Présentation

Beurk est le village de toute la saga Dragons : un rocher balayé par les tempêtes quelque part dans l’archipel barbare, peuplé de Vikings têtus depuis sept générations. Longtemps, sa seule particularité était d’être attaqué par des dragons toutes les semaines — jusqu’à ce qu’un garçon chétif change les règles du jeu.

Après la paix, le village se réinvente entièrement : étables à dragons, stations de nourrissage, pistes de course… Beurk devient la première civilisation dragonnière du monde.

Les lieux du village

  • La grande salle — cœur du village, taillée dans la falaise ; banquets, conseils de guerre et réunions gênantes père-fils.
  • La forge de Gueulfor — là où Harold a grandi, bricolé sa selle, son aileron artificiel et à peu près tout ce qui vole.
  • L’académie de dragons — l’ancienne arène de mise à mort, reconvertie en école de dressage (toute une image).
  • La crique — la cuvette cachée où Harold a apprivoisé Krokmou. Lieu de naissance de toute la saga.
  • Les statues des fondateurs — d’immenses braseros marins qui accueillent les navires.

Destin

Dans Dragons 3, Beurk devient tellement saturée de dragons sauvés qu’elle attire tous les chasseurs du monde. Harold prend la décision impensable : abandonner l’île de ses ancêtres et déplacer tout le village vers le « Nouveau Beurk », au bord du Monde caché. L’ancienne île reste dans la saga comme un souvenir — celui d’un monde où dragons et Vikings vivaient ensemble.

Citations

Ici, c’est Beurk. Le mieux, ici, c’est les animaux de compagnie. Ailleurs, les gens ont des poneys ou des perroquets. Nous, on a… des dragons.
Harold

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